Lawbreakers sortie le 8 août , proposera dés aujourd’hui un nouveau patch et un week double XP.
Le studio Boss Key Production proposera dés aujourd’hui un nouveau patch. Le patch 1.2 sera disponible dés cette après-midi 16h.
Que va nous proposer ce patch, voici le détail:
RÔLE: CHANGEMENTS
BATAILLE MEDIC –
Mise à jour projectile Lobber et effets d’explosion spéciaux pour le tir primaire et autre pour être plus distinctes les unes des autres.
VFX projectile Lobber plus facile a détecter si elles sont d’un ennemi, d’un allié.
HARRIER –
Suppression de dégâts d’éclaboussure du tir alternatif de Shoc-Croc.
VFX arme et capacité de l’Harrier plus facile de dire si elles sont d’un ennemi ou allié.
ASSASSIN –
Dégâts des projectiles du tir alternatif Romerus réduit 30 → 27.
la vitesse du Grappin a augmenté 9000 → 9750
Distance de projectile Grappin a augmenté 3600 → 3700
JUGGERNAUT –
Augmentation de la réduction des dégâts de blindage frontal 50% → 52%
CARTE ET MODE CHANGEMENTS:
RÉACTEUR –
Redimensionné et repositionné du G-40 Gravity Orbes pour adapter la carte et améliorer le gameplay.
Amélioration des performances des portes coulissantes sur la carte.
Neutron Mines et stations de recharge ne collent plus à la portes coulissantes.
MODE OCCUPY –
Augmentation du temps entre le déplacement des Occupy zones de 5 secondes → 15 secondes.
Ajout des marqueurs HUD du monde pour indiquer où la zone suivante apparaît lors de son déplacement.
Signal audio fixe où l’annonceur serait dire « Zone très Contesté ».
BLITZBALL MODE
Horloge de jeu réduit 20 → 15 minutes.
Réduction du temps de baisse du bouclier.
Voici une partie des améliorations qu’apportera le patch pour lui suite voici le lien : Patch 1.2
Mais ce n’est pas tout, un Week End Double XP, est prévue du 25 – 28 Août à 21H. De quoi vous faire obtenir le niveau max 50.
Lawbreakers est disponible sur PC et Playstation 4.