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Black Desert : La nouvelle classe « Agent », HYPERBOOST et la feuille de route du jeu

Pearl Abyss a annoncé l’arrivée d’Agent, la 32e classe jouable de son MMORPG Black Desert, parallèlement à d’importantes mises à jour de contenu, de progression et de technologie visant à étendre l’univers du jeu et à améliorer l’expérience des joueurs.

Disponible à l’échelle mondiale depuis le 30 juillet dernier, Agent est une classe masculine conçue autour du concept d’agent secret. Frère cadet de Deadeye, classe introduite en 2024, Agent partage le revolver comme arme principale, mais manié dans un calibre supérieur. Son arme secondaire, Hexeballe, lui fournit un tir de soutien tout en renforçant ses capacités physiques pour exécuter des attaques plus puissantes. La classe propose un style de combat dynamique et élégant, doté de compétences telles que Translocation, qui permet d’entrer et de sortir rapidement du combat, et Tir mozambicain, inspirée de techniques de tir tactiques du monde réel.

Pearl Abyss a également introduit HYPERBOOST, un nouveau programme de soutien à la progression conçu pour accélérer la croissance des personnages pour les nouveaux Aventuriers et ceux qui font leur retour. Ce programme guide les joueurs pour atteindre un score combiné de Points d’attaque et de Points de défense de 730, leur ouvrant ainsi l’accès à une vaste partie du contenu principal de Black Desert.

En faisant obtenir son diplôme à un personnage saisonnier, en progressant au sein de l’Académie d’Olvia et en accomplissant des objectifs précis, les joueurs peuvent recevoir :

  • Les matériaux nécessaires pour fabriquer l’ensemble des trois armes souveraines
  • Six accessoires PEN (V) Kharazad
  • Quatre pièces d’équipement du Passé endormi
  • Deux Cœurs transmutés de Garmoth

Ces mises à jour font suite aux annonces faites lors du Bal d’Heidel 2026, qui s’est tenu le 26 juillet en Californie du Sud, où Pearl Abyss a dévoilé sa feuille de route à long terme pour Black Desert, incluant de nouvelles régions, des systèmes de progression inédits et des améliorations techniques.

Dans le cadre de cette feuille de route, l’entreprise a annoncé Edania Partie 2, une extension qui s’appuie sur la région actuelle d’Édania tout en réunissant des figures clés de l’histoire du jeu, notamment Elion, Agris et Aal. Cette extension marquera la conclusion de la première grande saga du récit principal de Black Desert.

Edania Partie 2 introduira également deux nouveaux types d’accessoires. Les accessoires d’Ekleta pourront être améliorés à partir des accessoires Kharazad existants, tandis que les accessoires d’Apeiron pourront être fabriqués indépendamment sans équipement Kharazad et échangés sur le Marché commun. Les matériaux requis pour fabriquer les accessoires d’Apeiron pourront être obtenus dans les zones de monstres introduites dans Edania Partie 2. L’extension sera déployée par étapes avec une nouvelle zone de monstres, les Golems de soufre, suivie des régions, objets et boss d’Edania Partie 2 le 13 août. Les quêtes principales d’Edania Partie 2 seront quant à elles disponibles en septembre.

Pearl Abyss a également dévoilé deux nouveaux systèmes à l’échelle de la Famille visant à améliorer la gestion des personnages. La permutation de personnages permet aux joueurs de basculer entre les personnages instantanément de leur Famille sans écran de chargement supplémentaire, soit en interagissant avec les personnages déployés dans le monde du jeu, soit directement depuis l’interface de sélection des personnages.

Une autre nouveauté, l’Expédition de Famille, permet aux joueurs d’affecter leurs personnages secondaires à des activités de Métier telles que la récolte, la transformation et la pêche afin de générer des revenus supplémentaires. Les joueurs peuvent débloquer et étendre les emplacements d’expédition en remplissant des conditions précises.

Pearl Abyss a en outre annoncé des mises à jour des technologies graphiques prévues pour août et septembre. Ces mises à jour ajouteront la prise en charge de DirectX 12, d’AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 et de NVIDIA DLSS, offrant ainsi de meilleures performances graphiques et une plus grande stabilité. Après le déploiement de FSR 3.1, la version PC de Black Desert bénéficiera également de la prise en charge de FSR 4.1.

D’autres mises à jour prévues pour de futures versions incluent :

  • L’Analyseur de combat de Marni, qui permettra aux joueurs de consulter leurs données de combat telles que les dégâts infligés, les dégâts subis et le DPS
  • Ferrica, une nouvelle monture inspirée des monstres déjà présents dans l’univers de Black Desert
  • De nouveaux équipements de navire de qualité jaune
  • Un système de progression de niveau et d’expérience repensé, visant à faire de nouveau du niveau de personnage un objectif de progression significatif

Pour finir, vous pouvez découvrir ci-dessous le trailer de lancement de la classe Agent :

Black Desert est disponible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, iOS et Android.

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