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Mot de Passe Perdu

Heroes of the Storm : Sally Blanchetête arrive dans le Nexus !

La grande inquisitrice du monastère Écarlate arrive pour purifier le Nexus de toute trace de morts-vivants… Sally Blanchetête est désormais disponible dans Heroes of the Storm ! Blanchetête est une prêtresse agressive qui soigne ses alliés tout en attaquant ses ennemis.

De plus, la tenue paramilitaire des Reptoïdes est disponible dans le Nexus. Cette organisation diabolique a recruté certains héros afin de poursuivre leur conquête du monde. Les joueurs peuvent désormais découvrir quelques-uns des membres les plus impitoyables des Reptoïdes et leur nouvelle monture technologique :

  • Modèle Genji morsure fatale
  • Modèle Stukov imperator
  • Modèle Ana crotale
  • Modèle de monture Reptoglisseur

La fiche d’information de Sally Blanchetête

Rôle : soutien
Présentation : soigneuse polyvalente capable de guérir ses alliés tout en châtiant ses ennemis.

Trait

  • Zèle
    • Les capacités de soins de Blanchetête appliquent Zèle pendant 8 secondes.
    • Les alliés disposant de Zèle récupèrent un montant de points de vie équivalent à 100% des dégâts infligés par Blanchetête aux héros.

Capacités de base

1. Supplique (A)

  • Rend 145 points de vie à un héros allié et confère Désespoir pendant 4 secondes.
  • Désespoir augmente le coût en mana de Supplique de 60 points. Cumulable jusqu’à 3 fois.
    • 30 points de mana
    • Temps de recharge : 0,3 seconde

2. Inquisition (Z)

  • Canalise sur un héros adverse pendant 3 secondes maximum, lui infligeant 53 points de dégâts toutes les 0,5 seconde et le ralentissant de 30%.
    • Coût en mana : aucun
    • Temps de recharge : 14 secondes

3. Flagellation (E)

  • Au bout de 0,5 seconde, frappe les ennemis en ligne droite et leur inflige 82 points de dégâts.
  • Si le premier coup touche un héros adverse, une seconde frappe sera lancée après un court délai.
    • Coût en mana : aucun
    • Temps de recharge : 5 secondes.

Capacités héroïques

1. Égide écarlate (R)

  • Encourage les héros alliés proches, leur rend 250 points de vie et leur confère 40 points d’armure pendant 4 secondes.
    • Temps de recharge : 60 secondes
    • Coût en mana : aucun

2. Sainte colère (R)

  • Après un délai d’1 seconde, consacre une zone pendant 4 secondes, infligeant 50 points de dégâts toutes les 0,5 seconde aux ennemis qui s’y trouvent.
    • Temps de recharge : 100 secondes
    • Coût en mana : aucun

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