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SoulCalibur VI : Une version Switch serait-elle possible ?

D’après le réalisateur de SoulCalibur VI, Motohiro Okubo, le jeu aurait des chances de voir le jour sur Nintendo Switch.

Motohiro Okubo, le réalisateur du jeu, s’est entretenu avec le site Metro.co.uk au cours de l’événement qui a été organisé par Bandai Namco à Paris il y a quelque temps de cela.

Le site en question lui a posé la question suivante :  « Y a-t-il une chance de la voir débarquer sur Switch ? » 

La réponse du réalisateur ne se fit pas attendre et nous laisse supposer qu’un portage sur cette console serait envisageable :

Le développement de SoulCalibur VI a commencé il y a plus de trois ans, et personne ne connaissait alors l’existence de la Switch. Donc, dans les faits, nous ne travaillons pas sur Switch à l’heure actuelle. Personnellement, je suis évidemment intéressé par la plate-forme, alors si l’Unreal Engine peut s’adapter à la console et évoluer, alors il y aura une possibilité de le faire.

Bien évidemment, on s’attend à la présence de Link en tant que perso invité comme ça a été le cas pour la version Gamecube de SoulCalibur II.

Il faut savoir que la Nintendo Switch supporte à merveille l’Unreal Engine, il suffit de voir le portage de Doom sur cette console pour nous le prouver.

Nous vous rappelons que SoulCalibur VI est attendu courant 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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