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The Witcher 3 : Les détails de l’optimisation sur Xbox One X

A l’approche de la sortie de la Xbox One X, CD Projekt a fait part des améliorations qui vont être apportées sur The Witcher 3.

C’est lors d’une interview pour Xbox Wire que Jakub Kutrzuba, lead developer au sein de CD Projekt, a détaillé les améliorations qui vont être apportées sur The Witcher 3 avec le patch pour la Xbox One X.

Ce patch proposera, bien évidemment, la possibilité d’afficher le jeu en résolution 4K mais aussi l’ajout de plusieurs ajustements visuels.

Les ajustements visuels en question seront une meilleure qualité au niveau des ombres et de l’occlusion ambiante permettant d’avoir un meilleur relief sur les objets .

En plus de cela, on pourra noter une plus haute résolution au niveau des textures.

A savoir que, pour profiter de ce patch, il ne sera pas nécessairement obligé d’avoir une TV 4K pour cela comme l’indique si bien Jakub Kutrzuba :

Grâce au supersampling, l’avancée en terme de qualité sera même visible sur un écran 1080p.

Il ne nous reste plus qu’à attendre une date de sortie pour ce patch pour pouvoir profiter pleinement de ces améliorations.

Nous vous rappelons que The Witcher 3 est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Salut tout le monde c’est Kurisutofu, j’ai actuellement 33 ans et cela fait près de 26 ans que je baigne dans le monde du jeu vidéo. Présent sur le site depuis le début et ayant participé à la création de celui-ci, je m’occupe de la rédaction de news mais aussi de tests.

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